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Comment créer son serveur Counter-Strike 2

Ce guide vous explique comment installer et configurer un serveur dédié Counter-Strike 2 (CS2) sur votre VPS ou serveur dédié Linux.

Commander un serveur​

Pour héberger votre serveur Counter-Strike 2, HostMyServers propose plusieurs offres adaptées au gaming :

Prérequis​

Ressources

Les ressources indiquées ci-dessous correspondent aux besoins du serveur et ne tiennent pas compte des ressources déjà utilisées par le système d'exploitation, les logiciels installés ou les autres services présents sur la machine. Comptez environ 50 Mbps pour 10 joueurs ou plus.

  • Accès SSH root ou utilisateur avec sudo
  • Système Linux 64 bits (Debian 12/13 ou Ubuntu 22.04/24.04 recommandé, glibc 2.31 ou supérieure requise)
  • Pare-feu actif : nftables (recommandé), iptables ou ufw (n'utilisez qu'un seul outil de pare-feu à la fois)
  • Minimum 4 Go de RAM (8 Go recommandés)
  • Environ 70 Go d'espace disque libre (100 Go recommandés, SSD)
  • Port 27015 UDP accessible (et port 27015 TCP pour le RCON, depuis votre adresse IP fixe uniquement)
  • Un compte Steam possédant un numéro de téléphone enregistré (pour le token GSLT)

Configuration requise​

ComposantMinimumRecommandé
RAM4 Go8 Go
CPU2 cœurs4 cœurs, fréquence élevée
Stockage70 Go SSD100 Go SSD
Réseau100 Mbps1 Gbps
Protocole réseau

Counter-Strike 2 utilise le port 27015 en UDP pour le jeu et en TCP pour l'accès RCON (administration à distance). Le port TCP ne doit être accessible que depuis vos adresses IP (nécessite une adresse IP fixe).

Tickrate

Counter-Strike 2 utilise le système « subtick » : il n'existe plus de paramètre -tickrate à configurer.

Mise à jour du système​

sudo apt update && sudo apt upgrade -y

Installation des dépendances​

SteamCMD nécessite la bibliothèque 32 bits lib32gcc-s1. Installez les paquets nécessaires :

sudo apt install -y wget tar screen lib32gcc-s1

Création d'un utilisateur dédié​

Pour des raisons de sécurité, créez un utilisateur dédié :

sudo adduser --disabled-password --gecos "" cs2

Configuration du pare-feu​

Ouvrez le port 27015 en UDP pour les joueurs. Le port 27015 en TCP correspond au RCON : limitez-le à votre adresse IP fixe (remplacez VOTRE_IP).

Avec UFW​

sudo ufw allow 27015/udp
sudo ufw allow from VOTRE_IP to any port 27015 proto tcp
sudo ufw reload

Avec iptables​

sudo iptables -A INPUT -p udp --dport 27015 -j ACCEPT
sudo iptables -A INPUT -p tcp -s VOTRE_IP --dport 27015 -j ACCEPT
sudo iptables-save | sudo tee /etc/iptables/rules.v4

La sauvegarde des règles au redémarrage nécessite le paquet iptables-persistent.

Avec nftables​

Ces commandes utilisent la table inet filter et la chaîne input, présentes par défaut dans /etc/nftables.conf sous Debian.

sudo nft add rule inet filter input udp dport 27015 accept
sudo nft add rule inet filter input ip saddr VOTRE_IP tcp dport 27015 accept
(echo "flush ruleset"; sudo nft list ruleset) | sudo tee /etc/nftables.conf
Sécurité du RCON

N'ouvrez jamais le port TCP 27015 à tout le monde : il donne accès au RCON. Sans adresse IP fixe, n'ouvrez pas ce port et passez par un tunnel SSH.

Installation de SteamCMD​

Connectez-vous en tant qu'utilisateur cs2 :

sudo -u cs2 bash
cd ~

Créez les répertoires et téléchargez SteamCMD :

mkdir -p ~/steamcmd ~/cs2-server
cd ~/steamcmd
wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
tar -xzf steamcmd_linux.tar.gz

Téléchargement du serveur CS2​

Lancez l'installation du serveur (identifiant d'application 730) :

./steamcmd.sh +force_install_dir /home/cs2/cs2-server +login anonymous +app_update 730 validate +quit
Espace disque

Avec un espace disque insuffisant, SteamCMD s'arrête avec l'erreur state is 0x202 after update job (voir la FAQ).

Conseil

Le téléchargement peut être long. Si l'installation s'arrête avec une erreur réseau, relancez simplement la même commande : SteamCMD reprend où il s'est arrêté.

À la fin, le message Success! App '730' fully installed. s'affiche. Vérifiez que l'exécutable du serveur est bien présent :

ls ~/cs2-server/game/bin/linuxsteamrt64/cs2

Lier steamclient.so​

CS2 a besoin du fichier steamclient.so pour communiquer avec Steam. Créez le lien vers le fichier 64 bits de SteamCMD :

mkdir -p ~/.steam/sdk64
ln -sf ~/steamcmd/linux64/steamclient.so ~/.steam/sdk64/steamclient.so

Token GSLT (requis)​

Token GSLT requis

Pour que votre serveur soit listé dans les serveurs publics et accepte les connexions depuis Internet, il vous faut un token GSLT (Game Server Login Token). Sans lui, le serveur ne fonctionne qu'en réseau local.

Pour le générer, connectez-vous à votre compte Steam et accédez à la Gestion des comptes de serveur de jeu Steam.

La création du token a quelques prérequis :

  • Votre compte Steam ne doit pas être banni de la communauté ou verrouillé
  • Votre compte Steam ne doit pas être limité
  • Votre compte Steam doit avoir un numéro de téléphone enregistré
  • Votre compte Steam doit posséder le jeu pour lequel vous créez un compte de serveur de jeu
  • Votre compte Steam peut créer jusqu'à 1000 comptes de serveur de jeu

Dans la case App ID du jeu de base, saisissez 730. Vous pouvez ajouter un mémo pour vous rappeler de quel serveur il s'agit, puis finalisez en cliquant sur le bouton Créer.

Pour utiliser le token, ajoutez-le à la ligne de lancement :

+sv_setsteamaccount VOTRETOKEN
Conseil

Utilisez un token par serveur et ne le partagez jamais. Ajoutez le paramètre à toutes vos lignes de lancement : le premier lancement, la ligne ExecStart du service systemd et la commande lancée avec screen.

Configuration du serveur​

Fichier server.cfg​

Créez le fichier de configuration :

nano ~/cs2-server/game/csgo/cfg/server.cfg

Configuration de base​

hostname "Mon Serveur CS2"
sv_password ""
rcon_password "ChangezMoi"
sv_region 3
sv_lan 0
sv_cheats 0
mp_friendlyfire 0
mp_autoteambalance 1
Sécurité

Choisissez un mot de passe rcon_password long et unique. Toute personne qui le connaît peut administrer votre serveur.

Paramètres principaux​

ParamètreDescription
hostnameNom public du serveur
sv_passwordMot de passe pour rejoindre (vide = public)
rcon_passwordMot de passe d'administration à distance
sv_regionRégion : 3 = Europe, 0 = Est des USA, 4 = Asie, 255 = monde entier
sv_lan0 = serveur visible sur Internet, 1 = réseau local uniquement
sv_cheatsCommandes de triche (0 = désactivé)
mp_friendlyfireTirs alliés (0 = désactivé, 1 = activé)
mp_autoteambalanceÉquilibrage automatique des équipes (0 ou 1)

Modes de jeu​

Le mode se choisit au lancement avec +game_type et +game_mode :

Modegame_typegame_mode
Occasionnel (Casual)00
Compétitif01
Wingman02
Course à l'armement (Arms Race)10
Démolition11
Deathmatch12

Premier lancement​

cd ~/cs2-server/game/bin/linuxsteamrt64
./cs2 -dedicated -console -usercon -port 27015 -maxplayers 64 +game_type 0 +game_mode 1 +mapgroup mg_active +map de_dust2 +sv_setsteamaccount VOTRETOKEN

Une fois le démarrage terminé, la console affiche la connexion du serveur aux serveurs Steam. Pour arrêter le serveur, tapez quit.

Optimisation du lancement​

Paramètres de lancement​

ParamètreDescription
-dedicatedLance le serveur en mode dédié (obligatoire)
-consoleS'exécute en mode console
-userconActive le RCON
-portPort du serveur (27015 par défaut)
-ipAdresse IP sur laquelle écouter
-maxplayersNombre maximum de joueurs
+game_type et +game_modeMode de jeu (voir le tableau ci-dessus)
+mapgroupGroupe de maps (mg_active pour les maps officielles actives)
+mapMap de démarrage
+sv_setsteamaccountToken GSLT (requis, voir la section dédiée)
-insecureDésactive la protection VAC (voir l'avertissement ci-dessous)
Paramètre -insecure

-insecure désactive la protection VAC : n'utilisez ce paramètre que pour des tests, il laisse la porte ouverte aux tricheurs.

Conseil

Laissez toujours 1 à 2 Go de RAM libre pour le système d'exploitation.

Changer le port​

./cs2 -dedicated -console -usercon -port 27016 -maxplayers 64 +game_type 0 +game_mode 1 +mapgroup mg_active +map de_dust2 +sv_setsteamaccount VOTRETOKEN

N'oubliez pas d'ouvrir le nouveau port dans le pare-feu.

Structure des fichiers​

CheminDescription
game/bin/linuxsteamrt64/cs2Exécutable du serveur
game/csgo/cfg/Fichiers de configuration
game/csgo/cfg/server.cfgConfiguration principale
game/csgo/addons/Extensions (Metamod, CounterStrikeSharp)

Configuration en tant que service systemd​

Créer le fichier de service​

Quittez la session de l'utilisateur cs2 (exit) pour revenir à votre compte administrateur, puis créez le fichier de service :

sudo nano /etc/systemd/system/cs2.service

Contenu du fichier :

[Unit]
Description=Counter-Strike 2 Server
After=network.target

[Service]
Type=simple
User=cs2
Group=cs2
WorkingDirectory=/home/cs2/cs2-server/game/bin/linuxsteamrt64
ExecStart=/home/cs2/cs2-server/game/bin/linuxsteamrt64/cs2 -dedicated -console -usercon -port 27015 -maxplayers 64 +game_type 0 +game_mode 1 +mapgroup mg_active +map de_dust2 +sv_setsteamaccount VOTRETOKEN
Restart=on-failure
RestartSec=20

[Install]
WantedBy=multi-user.target

Activer et démarrer le service​

sudo systemctl daemon-reload
sudo systemctl enable cs2.service
sudo systemctl start cs2.service

Commandes de gestion​

# Vérifier le statut
sudo systemctl status cs2.service

# Arrêter le serveur
sudo systemctl stop cs2.service

# Redémarrer le serveur
sudo systemctl restart cs2.service

# Voir les logs
sudo journalctl -u cs2.service -f
Console du serveur

Avec systemd, la console du serveur n'est pas interactive. Pour envoyer des commandes, utilisez le RCON depuis le jeu ou lancez le serveur avec screen (voir ci-dessous).

Lancement avec screen (alternative)​

Un seul mode de lancement

Si le service systemd est démarré, arrêtez-le avant (sudo systemctl stop cs2.service) : deux serveurs ne peuvent pas utiliser le même port.

sudo -u cs2 bash
cd ~/cs2-server/game/bin/linuxsteamrt64
screen -S cs2
./cs2 -dedicated -console -usercon -port 27015 -maxplayers 64 +game_type 0 +game_mode 1 +mapgroup mg_active +map de_dust2 +sv_setsteamaccount VOTRETOKEN

Pour détacher : Ctrl+A puis D

Pour revenir : screen -r cs2

Lancer en arrière-plan avec un journal​

sudo -u cs2 bash
cd ~/cs2-server/game/bin/linuxsteamrt64
screen -AdmSL cs2 ./cs2 -dedicated -console -usercon -port 27015 -maxplayers 64 +game_type 0 +game_mode 1 +mapgroup mg_active +map de_dust2 +sv_setsteamaccount VOTRETOKEN
OptionDescription
-AAdapte la fenêtre à la taille du terminal
-d -mDémarre la session détachée, en arrière-plan
-S cs2Nom de la session
-LEnregistre la sortie du serveur dans un fichier journal

Le fichier screenlog.0 est créé dans le dossier où la commande est lancée (~/cs2-server/game/bin/linuxsteamrt64) et contient toute la sortie côté serveur. Pour le suivre en direct :

tail -f ~/cs2-server/game/bin/linuxsteamrt64/screenlog.0

En cas d'erreur au démarrage, c'est le premier fichier à consulter. Pour revenir à la console du serveur : screen -r cs2

Conseil

Le fichier screenlog.0 grossit à chaque lancement. Pensez à le purger ou à le supprimer régulièrement.

Mise à jour du serveur​

Arrêter le serveur​

sudo systemctl stop cs2.service

Télécharger la nouvelle version​

sudo -u cs2 bash
cd ~/steamcmd
./steamcmd.sh +force_install_dir /home/cs2/cs2-server +login anonymous +app_update 730 validate +quit
exit

Redémarrer le serveur​

sudo systemctl start cs2.service

Commandes console​

Ces commandes s'utilisent dans la console du serveur ou via le RCON.

CommandeDescription
statusAffiche les joueurs connectés et leur identifiant
map <map>Changer de map
kick <joueur>Expulser un joueur
banid <minutes> <steamid>Bannir un joueur (0 = définitif)
mp_restartgame 1Redémarrer la partie
say <message>Envoyer un message à tous les joueurs
exec server.cfgRecharger la configuration
quitArrêter le serveur

Utiliser le RCON depuis le jeu​

Votre adresse IP doit être autorisée sur le port TCP 27015 dans le pare-feu.

Dans la console du jeu :

rcon_address IP_DU_SERVEUR:27015
rcon_password VotreMotDePasse
rcon status

Sauvegarde automatique​

Script de sauvegarde​

sudo nano /home/cs2/backup.sh
#!/bin/bash
BACKUP_DIR="/home/cs2/backups"
SERVER_DIR="/home/cs2/cs2-server"
DATE=$(date +%Y-%m-%d_%H-%M-%S)

mkdir -p $BACKUP_DIR

# Sauvegarde de la configuration
tar -czf $BACKUP_DIR/cs2_$DATE.tar.gz -C $SERVER_DIR game/csgo/cfg

# Supprimer les sauvegardes de plus de 7 jours
find $BACKUP_DIR -name "cs2_*.tar.gz" -mtime +7 -delete

echo "Sauvegarde terminée : cs2_$DATE.tar.gz"
sudo chown cs2:cs2 /home/cs2/backup.sh
sudo chmod +x /home/cs2/backup.sh
Conseil

Si vous installez des extensions, ajoutez game/csgo/addons à la commande tar.

Planifier la sauvegarde​

sudo crontab -u cs2 -e

Ajoutez :

# Sauvegarde tous les jours à 4h
0 4 * * * /home/cs2/backup.sh

Connexion au serveur​

Les joueurs peuvent se connecter via :

  1. Lancer Counter-Strike 2
  2. Ouvrir la console du jeu (activée dans les options du jeu)
  3. Taper : connect IP_DU_SERVEUR:27015
  4. Si un mot de passe est configuré : password VotreMotDePasse avant de se connecter

Vous pouvez aussi ajouter le serveur dans les favoris de Steam (menu Affichage, Serveurs, onglet Favoris).

En cas de problème​

Le serveur ne démarre pas​

  • Vérifiez les logs : sudo journalctl -u cs2.service -n 100
  • Vérifiez l'espace disque disponible : df -h
  • Vérifiez que l'installation est complète (relancez la commande app_update)
  • Vérifiez que l'exécutable existe : ls ~/cs2-server/game/bin/linuxsteamrt64/cs2 (sinon, l'installation est incomplète)
  • Vérifiez que le lien steamclient.so existe : ls -l ~/.steam/sdk64/steamclient.so

Les joueurs ne peuvent pas se connecter​

  • Vérifiez que le token GSLT est présent et valide dans la ligne de lancement

  • Vérifiez que le port 27015 est ouvert en UDP :

    sudo ufw status
    sudo iptables -L INPUT -n --line-numbers | grep 27015
    sudo nft list ruleset | grep 27015
  • Vérifiez que le serveur écoute : ss -ulnp | grep 27015

  • Testez depuis une autre machine avec nc -zvu IP_SERVEUR 27015

Le serveur n'apparaît pas dans la liste​

  • Vérifiez que sv_lan 0 est bien défini dans server.cfg
  • Vérifiez que le token GSLT est valide : en cas de doute, générez-en un nouveau
  • Patientez quelques minutes après le démarrage
  • Vérifiez que le serveur a accès à Internet

Problèmes de performance​

  • Réduisez -maxplayers si le serveur sature
  • Désactivez les extensions inutiles dans game/csgo/addons
  • Planifiez des redémarrages réguliers

FAQ​

J'obtiens l'erreur « Error! App '730' state is 0x202 after update job »​

Cette erreur est généralement due à un manque d'espace disque : l'installation de CS2 occupe environ 69 Go, et l'erreur a été constatée avec seulement 50 Go disponibles. Vérifiez l'espace libre avec df -h, libérez de l'espace ou ajoutez un volume, puis relancez la commande app_update.

Quels sont les ports à ouvrir ?​

En plus du port du serveur (27015 en UDP), ces ports sont nécessaires à Steam. Ils permettent au serveur de recevoir les réponses des serveurs Steam lorsque votre pare-feu bloque le trafic entrant par défaut :

UFW :

sudo ufw allow proto udp from any port 27000:27030 to any port 1025:65535
sudo ufw allow proto udp from any port 4380 to any port 1025:65535
sudo ufw reload

iptables :

sudo iptables -A INPUT -p udp -m udp --sport 27000:27030 --dport 1025:65535 -j ACCEPT
sudo iptables -A INPUT -p udp -m udp --sport 4380 --dport 1025:65535 -j ACCEPT
sudo iptables-save | sudo tee /etc/iptables/rules.v4

nftables :

sudo nft add rule inet filter input udp sport 27000-27030 udp dport 1025-65535 accept
sudo nft add rule inet filter input udp sport 4380 udp dport 1025-65535 accept
(echo "flush ruleset"; sudo nft list ruleset) | sudo tee /etc/nftables.conf

J'obtiens « Permission non accordée » en exécutant ./steamcmd.sh​

Appliquez un chmod :

chmod +x /home/cs2/steamcmd/linux32/steamcmd && chmod +x /home/cs2/steamcmd/steamcmd.sh

J'ai le message « WARNING: setlocale('en_US.UTF-8') failed, using locale: 'C' »​

Ce n'est pas un réel problème : seuls certains caractères internationaux peuvent mal s'afficher. Pour le corriger :

sudo locale-gen en_US.UTF-8
sudo update-locale LANG=en_US.UTF-8

Si la commande locale-gen est introuvable, installez d'abord le paquet locales avec sudo apt install -y locales.

J'obtiens une erreur ulimit (no permission / can not open file)​

Définissez la limite de fichiers ouverts à 2048, valeur recommandée par Valve. Pour la session en cours, avant de lancer le serveur :

ulimit -n 2048

Avec systemd, ajoutez cette ligne dans la section [Service] du fichier de service, puis rechargez et redémarrez :

LimitNOFILE=2048
sudo systemctl daemon-reload
sudo systemctl restart cs2.service