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Come creare il tuo server Left 4 Dead 2

Questa guida spiega come installare e configurare un server dedicato Left 4 Dead 2 (L4D2) sul tuo VPS o server dedicato Linux.

Ordina un Server​

Per ospitare il tuo server Left 4 Dead 2, HostMyServers offre diverse opzioni ottimizzate per il gaming:

Prerequisiti​

Risorse

Le risorse indicate di seguito corrispondono alle esigenze del server e non tengono conto delle risorse già utilizzate dal sistema operativo, dal software installato o dagli altri servizi presenti sulla macchina. Calcola da 3 a 5 Mbps per 10 giocatori a tickrate 30, e circa tre volte di più a tickrate 100 (richiede l'estensione Tickrate Enabler per L4D2).

  • Accesso SSH come root o utente con privilegi sudo
  • Sistema Linux a 64 bit (Debian 12/13 o Ubuntu 22.04/24.04 consigliato)
  • Firewall attivo: nftables (consigliato), iptables o ufw (usa un solo strumento firewall alla volta)
  • Minimo 2 GB di RAM
  • Circa 10 GB di spazio disco libero (SSD consigliato)
  • Porta 27015 UDP accessibile (e porta 27015 TCP per RCON, solo dal tuo indirizzo IP statico)

Configurazione richiesta​

ComponenteMinimoConsigliato
RAM2 GB4 GB
CPU1 core2 core
Storage10 GB10 GB SSD
Rete100 Mbps500 Mbps
Protocollo di rete

Left 4 Dead 2 utilizza la porta 27015 in UDP per il gioco e in TCP per l'accesso RCON (amministrazione remota). La porta TCP deve essere accessibile solo dai tuoi indirizzi IP.

Aggiornamento del sistema​

sudo apt update && sudo apt upgrade -y

Installazione delle dipendenze​

SteamCMD e il server L4D2 sono programmi a 32 bit: le librerie a 32 bit sono necessarie. Verifica prima che l'architettura i386 sia abilitata:

sudo dpkg --print-foreign-architectures

Se il risultato è vuoto, esegui:

sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt update

Installa poi i pacchetti necessari:

sudo apt install -y wget tar screen lib32gcc-s1 lib32stdc++6 lib32z1

Creazione di un utente dedicato​

Per motivi di sicurezza, crea un utente dedicato:

sudo adduser --disabled-password --gecos "" l4d2

Configurazione del firewall​

Apri la porta 27015 in UDP per i giocatori. La porta 27015 in TCP corrisponde a RCON: limitala al tuo indirizzo IP statico (sostituisci TUO_IP).

Con UFW​

sudo ufw allow 27015/udp
sudo ufw allow from TUO_IP to any port 27015 proto tcp
sudo ufw reload

Con iptables​

sudo iptables -A INPUT -p udp --dport 27015 -j ACCEPT
sudo iptables -A INPUT -p tcp -s TUO_IP --dport 27015 -j ACCEPT
sudo iptables-save | sudo tee /etc/iptables/rules.v4

Il salvataggio delle regole al riavvio richiede il pacchetto iptables-persistent.

Con nftables​

Questi comandi utilizzano la tabella inet filter e la catena input, presenti per impostazione predefinita in /etc/nftables.conf su Debian.

sudo nft add rule inet filter input udp dport 27015 accept
sudo nft add rule inet filter input ip saddr TUO_IP tcp dport 27015 accept
(echo "flush ruleset"; sudo nft list ruleset) | sudo tee /etc/nftables.conf
Sicurezza di RCON

Non aprire mai la porta TCP 27015 a tutti: dà accesso a RCON. Senza un indirizzo IP statico, non aprire questa porta e passa da un tunnel SSH.

Installazione di SteamCMD​

Connettiti come utente l4d2:

sudo -u l4d2 bash
cd ~

Crea le directory e scarica SteamCMD:

mkdir -p ~/steamcmd ~/l4d2-server
cd ~/steamcmd
wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
tar -xzf steamcmd_linux.tar.gz

Download del server L4D2​

Avvia l'installazione del server (ID applicazione 222860). Un semplice comando app_update non basta più per ottenere un server L4D2 funzionante su Linux: occorre forzare l'installazione della piattaforma Windows, poi quella della piattaforma Linux, nella stessa cartella:

./steamcmd.sh +@sSteamCmdForcePlatformType windows +force_install_dir /home/l4d2/l4d2-server +login anonymous +app_update 222860 validate +quit
./steamcmd.sh +@sSteamCmdForcePlatformType linux +force_install_dir /home/l4d2/l4d2-server +login anonymous +app_update 222860 validate +quit
Consiglio

Se l'installazione si interrompe con un errore, rilancia semplicemente lo stesso comando: SteamCMD riprende da dove si era fermato.

Al termine, viene visualizzato il messaggio Success! App '222860' fully installed.. Verifica che lo script di avvio del server sia presente:

ls ~/l4d2-server/srcds_run

Configurazione del server​

File server.cfg​

Crea il file di configurazione:

nano ~/l4d2-server/left4dead2/cfg/server.cfg

Configurazione di base​

// Nome del server
hostname "Il mio server L4D2"

// Password del server (vuota = pubblico)
sv_password ""

// Password RCON
rcon_password "CambiaMi"

// Regione del server
// 0: Stati Uniti (Est)
// 1: Stati Uniti (Ovest)
// 2: Sud America
// 3: Europa
// 4: Asia
// 5: Australia
// 6: Medio Oriente
// 7: Africa
// 255: tutto il mondo (predefinito)
sv_region 3

// 0: server visibile su Internet, 1: solo rete locale
sv_lan 0

// Comandi cheat (0 = disattivati)
sv_cheats 0

// Consente la connessione diretta al server (senza passare da una lobby)
sv_allow_lobby_connect_only 0

// Tag del server, separati da virgole (esempio: "fr,coop")
//sv_tags "fr,coop"

// Riserva il server ai membri di un gruppo Steam
// 1: solo i membri del gruppo possono vedere e unirsi al server
// 0: server pubblico
// Per usarlo, indica l'ID del tuo gruppo Steam con sv_steamgroup
sv_steamgroup_exclusive 0
//sv_steamgroup id_del_gruppo

// Numero di slot visualizzati nella lista dei server (-1 = numero reale di slot)
sv_visiblemaxplayers -1

// Difficoltà degli zombie: Easy, Normal, Hard, Impossible
z_difficulty normal

// Modalità di gioco consentite
// Se questa riga non viene presa in considerazione, SourceMod deve essere installato:
// fai allora precedere il comando da sm_cvar (sm_cvar sv_gametypes ...)
sv_gametypes "coop,realism,survival,versus,teamversus,scavenge,teamscavenge,mutation12,right2live"

// Attiva la comunicazione vocale sul server
sv_voiceenable 1

// Consente ai giocatori delle due squadre di parlarsi (0 = no, 1 = sì)
// Se il valore è 1, verifica che anche sv_voiceenable sia a 1
sv_alltalk 0

// Sicurezza RCON
// Durata del ban (in minuti) dopo tentativi di accesso falliti a RCON
sv_rcon_banpenalty 3600

// Numero massimo di tentativi di accesso falliti a RCON prima del ban
sv_rcon_maxfailures 3

// Numero minimo di tentativi di accesso falliti a RCON prima del ban
sv_rcon_minfailures 1

// Durata (in secondi) su cui vengono conteggiati i tentativi di accesso falliti a RCON
sv_rcon_minfailuretime 10

// Verifica dei file dei giocatori
// Attenzione: con estensioni o campagne personalizzate,
// questi valori espellono i giocatori i cui file differiscono (impostali a 0)
sv_pure 2
sv_consistency 1

// Espelle i giocatori che non hanno i file originali del gioco
sv_pure_kick_clients 1

// Consente (1) o meno (0) il comando wait nei file cfg dei giocatori
sv_allow_wait_command 0

// Attiva (1) o disattiva (0) la visualizzazione del messaggio del giorno (MOTD)
motd_enabled 1

// Log
log on
sv_logecho 0
sv_logfile 1
sv_log_onefile 0
sv_logbans 1
sv_logflush 0
sv_logsdir logs

// Gestione dei ban
exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg

// Genera i file dei ban indicati sopra se non esistono
writeid
writeip
Connessione diretta

Per impostazione predefinita, un server dedicato L4D2 accetta solo le connessioni che passano da una lobby. Senza la riga sv_allow_lobby_connect_only 0, i giocatori non potranno unirsi al tuo server direttamente né tramite la lista dei server.

Sicurezza

Scegli una password rcon_password lunga e univoca. Chiunque la conosca può amministrare il tuo server.

Modalità di gioco e mappe​

Modalità di gioco​

La modalità si sceglie all'avvio con +mp_gamemode:

ModalitàDescrizioneGiocatori
coopCampagna cooperativa4
realismCooperativa senza aloni né indicazioni4
versusSopravvissuti contro infetti8
survivalResistere a ondate di infetti4
scavengeRecuperare taniche di benzina8

Prima mappa di ogni campagna​

CampagnaMappa iniziale
Dead Centerc1m1_hotel
Dark Carnivalc2m1_highway
Swamp Feverc3m1_plankcountry
Hard Rainc4m1_milltown_a
The Parishc5m1_waterfront
The Passingc6m1_riverbank
The Sacrificec7m1_docks
No Mercyc8m1_apartment
Crash Coursec9m1_alleys
Death Tollc10m1_caves
Dead Airc11m1_greenhouse
Blood Harvestc12m1_hilltop
Cold Streamc13m1_alleys
The Last Standc14m1_junkyard

Token GSLT (opzionale)​

Token GSLT

Il token GSLT (Game Server Login Token) non è obbligatorio ma consigliato: permette al tuo server di essere elencato tra i server pubblici di Steam.

Per generarlo, accedi al tuo account Steam e vai alla Gestione degli account server di gioco Steam.

La creazione del token ha alcuni prerequisiti:

  • Il tuo account Steam non deve essere bannato dalla community né bloccato
  • Il tuo account Steam non deve essere limitato
  • Il tuo account Steam deve avere un numero di telefono registrato
  • Il tuo account Steam deve possedere il gioco per il quale crei un account server di gioco
  • Il tuo account Steam può creare fino a 1000 account server di gioco

Nel campo App ID del gioco base, inserisci 550. Puoi aggiungere un promemoria per ricordarti di quale server si tratta, poi concludi cliccando sul pulsante Crea.

Per usare il token, aggiungilo alla riga di avvio:

+sv_setsteamaccount TUO_TOKEN
Consiglio

Aggiungi il parametro a tutte le tue righe di avvio: il primo avvio, la riga ExecStart del servizio systemd e il comando lanciato con screen.

Primo avvio​

cd ~/l4d2-server
./srcds_run -game left4dead2 -console +mp_gamemode coop +map c1m1_hotel +maxplayers 8 -port 27015

Una volta completato l'avvio, la console mostra lo stato della connessione ai server Steam. Per arrestare il server, digita quit.

Ottimizzazione dell'avvio​

Parametri di avvio​

ParametroDescrizione
-game left4dead2Gioco da avviare (obbligatorio)
+mp_gamemodeModalità di gioco all'avvio
+mapMappa di avvio
+maxplayersNumero massimo di giocatori
-portPorta del server (27015 per impostazione predefinita)
-ipIndirizzo IP su cui restare in ascolto
-tickrate 100Frequenza di simulazione (30 per impostazione predefinita). Aumenta il carico della CPU e richiede l'estensione Tickrate Enabler per sbloccare il tickrate
-norestartImpedisce allo script di riavviare il server in caso di arresto (utile con systemd)
-consoleViene eseguito in modalità console
-debuglog nome_del_fileRegistra il debug nel file
-highPriorità massima per il processo del server
-insecureDisattiva la protezione VAC (vedi l'avviso qui sotto)
+sv_setsteamaccountToken GSLT (opzionale, vedi la sezione dedicata)
Parametro -insecure

-insecure disattiva la protezione VAC: usa questo parametro solo per i test, perché lascia la porta aperta ai cheater.

Consiglio

Assicurati di lasciare risorse libere per il sistema operativo e il software installato.

Cambiare la porta​

./srcds_run -game left4dead2 -console +mp_gamemode coop +map c1m1_hotel +maxplayers 8 -port 27016

Non dimenticare di aprire la nuova porta nel firewall.

Struttura dei file​

PercorsoDescrizione
left4dead2/cfg/File di configurazione
left4dead2/cfg/server.cfgConfigurazione principale
left4dead2/cfg/banned_user.cfgGiocatori bannati (SteamID)
left4dead2/cfg/banned_ip.cfgIndirizzi IP bannati
left4dead2/addons/Estensioni e campagne personalizzate
left4dead2/logs/File di log

Configurazione come servizio systemd​

Creare il file di servizio​

Esci dalla sessione dell'utente l4d2 (exit) per tornare al tuo account amministratore, poi crea il file di servizio:

sudo nano /etc/systemd/system/l4d2.service

Contenuto del file:

[Unit]
Description=Left 4 Dead 2 Server
After=network.target

[Service]
Type=simple
User=l4d2
Group=l4d2
WorkingDirectory=/home/l4d2/l4d2-server
Environment=TERM=xterm
ExecStart=/home/l4d2/l4d2-server/srcds_run -game left4dead2 -console -norestart +mp_gamemode coop +map c1m1_hotel +maxplayers 8 -port 27015
Restart=on-failure
RestartSec=20

[Install]
WantedBy=multi-user.target

Attivare e avviare il servizio​

sudo systemctl daemon-reload
sudo systemctl enable l4d2.service
sudo systemctl start l4d2.service

Comandi di gestione​

# Verificare lo stato
sudo systemctl status l4d2.service

# Fermare il server
sudo systemctl stop l4d2.service

# Riavviare il server
sudo systemctl restart l4d2.service

# Vedere i log
sudo journalctl -u l4d2.service -f
Console del server

Con systemd, la console del server non è interattiva. Per inviare comandi, usa RCON dal gioco oppure avvia il server con screen (vedi sotto).

Avvio con screen (alternativa)​

Una sola modalità di avvio

Se il servizio systemd è avviato, fermalo prima (sudo systemctl stop l4d2.service): due server non possono usare la stessa porta.

sudo -u l4d2 bash
cd ~/l4d2-server
screen -S l4d2
./srcds_run -game left4dead2 -console +mp_gamemode coop +map c1m1_hotel +maxplayers 8 -port 27015

Per staccare: Ctrl+A poi D

Per tornare: screen -r l4d2

Avvio in background con un log​

sudo -u l4d2 bash
cd ~/l4d2-server
screen -AdmSL l4d2 ./srcds_run -game left4dead2 -console +mp_gamemode coop +map c1m1_hotel +maxplayers 8 -port 27015
OpzioneDescrizione
-AAdatta la finestra alla dimensione del terminale
-d -mAvvia la sessione staccata, in background
-S l4d2Nome della sessione
-LRegistra l'output del server in un file di log

Il file screenlog.0 viene creato nella cartella in cui viene lanciato il comando (~/l4d2-server) e contiene tutto l'output lato server. Per seguirlo in tempo reale:

tail -f ~/l4d2-server/screenlog.0

In caso di errore all'avvio, è il primo file da consultare. Per tornare alla console del server: screen -r l4d2

Consiglio

Il file screenlog.0 cresce a ogni avvio. Ricordati di svuotarlo o eliminarlo regolarmente.

Aggiornamento del server​

Fermare il server​

sudo systemctl stop l4d2.service

Scaricare la nuova versione​

Come per l'installazione, aggiorna la piattaforma Windows, poi la piattaforma Linux:

sudo -u l4d2 bash
cd ~/steamcmd
./steamcmd.sh +@sSteamCmdForcePlatformType windows +force_install_dir /home/l4d2/l4d2-server +login anonymous +app_update 222860 validate +quit
./steamcmd.sh +@sSteamCmdForcePlatformType linux +force_install_dir /home/l4d2/l4d2-server +login anonymous +app_update 222860 validate +quit
exit

Riavviare il server​

sudo systemctl start l4d2.service

Comandi della console​

Questi comandi si usano nella console del server o tramite RCON.

ComandoDescrizione
statusMostra i giocatori connessi e il loro identificatore
changelevel <mappa>Cambiare mappa
kick <giocatore>Espellere un giocatore
kickid <userid>Espellere un giocatore tramite il suo identificatore
banid <minuti> <steamid> kickBannare un giocatore (0 = definitivo)
writeidSalvare la lista dei bannati in banned_user.cfg
z_difficulty <livello>Cambiare la difficoltà
say <messaggio>Inviare un messaggio a tutti i giocatori
exec server.cfgRicaricare la configurazione
quitArrestare il server

Usare RCON dal gioco​

Il tuo indirizzo IP deve essere autorizzato sulla porta TCP 27015 nel firewall.

Nella console del gioco:

rcon_address IP_DEL_SERVER:27015
rcon_password TuaPassword
rcon status

Backup automatico​

Script di backup​

sudo nano /home/l4d2/backup.sh
#!/bin/bash
BACKUP_DIR="/home/l4d2/backups"
SERVER_DIR="/home/l4d2/l4d2-server"
DATE=$(date +%Y-%m-%d_%H-%M-%S)

mkdir -p $BACKUP_DIR

# Backup della configurazione
tar -czf $BACKUP_DIR/l4d2_$DATE.tar.gz -C $SERVER_DIR left4dead2/cfg

# Eliminare i backup più vecchi di 7 giorni
find $BACKUP_DIR -name "l4d2_*.tar.gz" -mtime +7 -delete

echo "Backup completato: l4d2_$DATE.tar.gz"
sudo chown l4d2:l4d2 /home/l4d2/backup.sh
sudo chmod +x /home/l4d2/backup.sh
Consiglio

Se installi estensioni o campagne personalizzate, aggiungi left4dead2/addons al comando tar.

Pianificare il backup​

sudo crontab -u l4d2 -e

Aggiungi:

# Backup ogni giorno alle 4:00
0 4 * * * /home/l4d2/backup.sh

Connessione al server​

I giocatori possono connettersi tramite:

  1. Avviare Left 4 Dead 2
  2. Aprire la console del gioco (attivata nelle opzioni del gioco)
  3. Digitare: connect IP_DEL_SERVER:27015
  4. Se è configurata una password: password TuaPassword prima di connettersi

Puoi anche aggiungere il server ai preferiti di Steam (menu Visualizza, Server, scheda Preferiti).

In caso di problemi​

Il server non si avvia​

  • Controlla i log: sudo journalctl -u l4d2.service -n 100
  • Verifica che l'installazione sia completa (rilancia i due comandi app_update) e che il file ~/l4d2-server/srcds_run esista
  • Cerca una libreria mancante: ldd ~/l4d2-server/srcds_linux | grep "not found", poi installa il pacchetto a 32 bit corrispondente

Avviso libtinfo.so.5 o libncurses.so.5​

Se il messaggio WARNING: Failed to load 32-bit libtinfo.so.5 or libncurses.so.5 viene visualizzato all'avvio nonostante l'installazione delle dipendenze, crea i collegamenti simbolici verso le versioni 6:

sudo ln -sf /usr/lib/i386-linux-gnu/libtinfo.so.6 /usr/lib/i386-linux-gnu/libtinfo.so.5
sudo ln -sf /usr/lib/i386-linux-gnu/libncurses.so.6 /usr/lib/i386-linux-gnu/libncurses.so.5

Se i file .so.6 non esistono, installa prima il pacchetto libncurses6:i386.

Errori steamclient.so e steamerrorreporter​

Connettiti come utente l4d2, poi crea i collegamenti ai file di SteamCMD:

sudo -u l4d2 bash
mkdir -p ~/.steam/sdk32
ln -sf ~/steamcmd/linux32/steamclient.so ~/.steam/sdk32/steamclient.so
ln -sf ~/steamcmd/linux32/steamerrorreporter ~/l4d2-server/bin/steamerrorreporter
exit

I giocatori non riescono a connettersi​

  • Verifica che sv_allow_lobby_connect_only 0 sia definito in server.cfg

  • Verifica che la porta 27015 sia aperta in UDP:

    sudo ufw status
    sudo iptables -L INPUT -n --line-numbers | grep 27015
    sudo nft list ruleset | grep 27015
  • Verifica che il server sia in ascolto: ss -ulnp | grep 27015

  • Testa da un'altra macchina con nc -zvu IP_SERVER 27015

Il server non compare nella lista​

  • Verifica che sv_lan 0 sia effettivamente definito in server.cfg
  • Verifica che sv_steamgroup_exclusive sia a 0 (a 1, il server è riservato ai membri di un gruppo Steam)
  • Attendi qualche minuto dopo l'avvio
  • Verifica che il server abbia accesso a Internet
  • Aggiungi un token GSLT con +sv_setsteamaccount per essere elencato tra i server pubblici

Problemi di prestazioni​

  • Rimuovi l'opzione -tickrate se l'hai aumentata
  • Disattiva le estensioni inutili in left4dead2/addons
  • Pianifica riavvii regolari

FAQ​

Quali porte vanno aperte?​

Oltre alla porta del server (27015 in UDP), queste porte sono necessarie a Steam. Permettono al server di ricevere le risposte dei server Steam quando il tuo firewall blocca per impostazione predefinita il traffico in ingresso:

UFW:

sudo ufw allow proto udp from any port 27000:27030 to any port 1025:65535
sudo ufw allow proto udp from any port 4380 to any port 1025:65535
sudo ufw reload

iptables:

sudo iptables -A INPUT -p udp -m udp --sport 27000:27030 --dport 1025:65535 -j ACCEPT
sudo iptables -A INPUT -p udp -m udp --sport 4380 --dport 1025:65535 -j ACCEPT
sudo iptables-save | sudo tee /etc/iptables/rules.v4

nftables:

sudo nft add rule inet filter input udp sport 27000-27030 udp dport 1025-65535 accept
sudo nft add rule inet filter input udp sport 4380 udp dport 1025-65535 accept
(echo "flush ruleset"; sudo nft list ruleset) | sudo tee /etc/nftables.conf

Ottengo "Permission denied" eseguendo ./steamcmd.sh​

Applica un chmod:

chmod +x /home/l4d2/steamcmd/linux32/steamcmd && chmod +x /home/l4d2/steamcmd/steamcmd.sh

Il mio server resta bloccato su "Network: IP, mode MP, dedicated Yes, ports 27015 SV / 27005 CL"​

Verifica che la porta non sia già utilizzata da un altro processo:

sudo lsof -i :27015

Se la porta è libera, verifica che le regole Steam della prima domanda siano applicate correttamente.

Ottengo il messaggio "WARNING: setlocale('en_US.UTF-8') failed, using locale: 'C'"​

Non è un vero problema: solo alcuni caratteri internazionali potrebbero essere visualizzati male. Per correggerlo:

sudo locale-gen en_US.UTF-8
sudo update-locale LANG=en_US.UTF-8

Se il comando locale-gen non è disponibile, installa prima il pacchetto locales con sudo apt install -y locales.

Ottengo un errore ulimit (no permission / can not open file)​

Imposta il limite di file aperti a 2048, valore consigliato da Valve. Per la sessione corrente, prima di avviare il server:

ulimit -n 2048

Con systemd, aggiungi questa riga nella sezione [Service] del file di servizio, poi ricarica e riavvia:

LimitNOFILE=2048
sudo systemctl daemon-reload
sudo systemctl restart l4d2.service